Jumat, 31 Desember 2010

Cara Instalasi UBUNTU

Berikut panduan langkah demi langkah instalasi Ubuntu 9.10
Ubuntu 9.10 yang juga dikenal dengan sebutan Karmic Koala telah dirilis pada tanggal 29 Oktober 2009 yang merupakan rilis kesebelas dari OS Ubuntu. Tutorial ini dibuat untuk memberikan panduan kepada siapaun yang ingin menginstall Ubuntu 9.10 pada komputer pribadinya.
Cara install Ubuntu 9.10 ini ditujukan untuk orang-orang yang belum pernah menginstall Ubuntu pada komputernya namun menginginkan os ini beroperasi pada komputernya. Tutorial ini akan memudahkan pekerjaan Anda dalam melakukan instalasi Ubuntu 9.10, namun jika Anda mengalami permasalahan dalam proses instalasi, jangan ragu untuk menggunakan media komentar di bawah postingan ini, kami atau teman-teman pengunjung blog KomputerTips.com akan membantu Anda.
Persyaratan:
Anda butuh Ubuntu 9.10 Desktop ISO image yang sesuai dengan arsitektur komputer Anda (i386 atau amd64), dan bisa didownload dari sini. Bila download Anda sudah selesai, bakar ISO image tersebut dengan aplikasi CD/DVD burning favorit Anda (Nero, CDBurnerXP, Roxio) pada CD blank dengan speed 8x.
Pilih bahasa yang Anda inginkan




Pilih opsi kedua “Install Ubuntu” dan tekan tombol “enter”…
instalasi ubuntu 9.10 dua
Tunggu sampai CD dimuat ke dalam RAM…
instalasi ubuntu 9.10 tiga
Anda akan melihat wallpaper untuk beberapa saat. Ketika installer muncul, Anda akan bisa memilih bahasa yang Anda inginkan untuk keseluruhan proses instalasi. Klik tombol “Forward” untuk melanjutkan…
instalasi ubuntu 9.10 empat
Dimana Anda?
Layar kedua akan menampilkan peta bumi. Waktu dari sistem komputer Anda akan menggunakan pilihan lokasi yang Anda tentukan. Anda juga dapat memilih lokasi menggunakan drop down list yang terletak pada bagian bawah layar. Klik tombol “Forward” setelah Anda memilih lokasi yang diinginkan…
instalasi ubuntu 9.10 empat
Test keyboard Anda
Pada layar ketiga, Anda bisa memilih layout keyboard yang Anda inginkan. Namun layout default biasanya adalah yang sering digunakan. Klik tombol “Forward” jika konfigurasi keyboard telah selesai Anda tentukan.
layout keyboard ubuntu 9.10
Partisi Hard Disk
Anda memiliki empat pilihan:
1. Jika komputer Anda sudah ada os lain (misalnya Windows 7) dan Anda menginginkan sistem dual boot, pilih opsi pertama: “Install them side by side, choosing between them at each startup”.
partisi harddisk ubuntu 9.10
Catatan: Opsi ini hanya akan muncul apabila Anda memiliki operating system lain di komputer Anda, seperti Microsoft Windows. Perlu diingat, bahwa setelah instalasi Windows boot loader akan ditimpa oleh Ubuntu boot loader!
2. Jika Anda ingin menghapus operating system yang ada, atau hard drive sudah kosong dan Anda ingin installer secara otomatis melakukan partisi hard drive, pilihlah opsi kedua, “Use the entire disk”.
partisi hard disk ubuntu 9.10 opsi kedua
Catatan: Opsi ini sangat direkomendasikan kepada pengguna yang tidak memiliki os lain di komputernya atau yang ingin menghapus os yang ada, contohnya OS Windows.
3. Opsi ketiga adalah “Use the largest continuous free space” dan akan menginstall Ubuntu 9.10 pada space yang belum dipartisi pada hard drive yang dipilih.
4. Opsi keempat adalah “Specify partitions manually” dan pilihan ini sangat direkomendasikan untuk pengguna level advanced, pilihan ini untuk membuat partisi khusus atau melakukan format hard drive dengan sistem file lain. Ini juga dapat digunakan untuk membuat partisi /home yang sangat berguna untuk melakukan instalasi ulang keseluruhan sistem.
Berikut cara yang digunakan apabila Anda melakukan partisi manual dengan /home:
- Pilih “Specifiy partitions manually (advanced)” dan klik tombol “Forward”.
- Pastikan hard drive yang dipilih sudah benar. /dev/sda adalah physical hard drive pertama. /dev/sdb adalah hard drive kedua pada komputer Anda. Jadi, pastikan hard drive mana yang ingin Anda format! Kalau tidak, Anda akan kehilangan seluruh data pada hard drive tersebut!
- Misalkan hard drive yang dipilih kosong (tidak ada operating system atau data penting pada hard drive yang dipilih), namun ada sedikit partisi. Pilih setiap partisi dan klik tombol “Delete”. Setelah beberapa saat, akan muncul kata “free space”. Lakukan hal yang sama dengan partisi lain pada hard drive yang dipilih sampai semuanya terhapus dan muncul kata “free space”.
- Pilih kata “free space”, lalu klik tombol “Add”. Pada jendela yang baru, ketikkan 2000 pada kolom “New partition size in megabytes” dan pilih opsi “swap area” dari drop down list “Use as:”. Klik tombol OK dan dalam beberapa saat Anda akan melihat baris “swap” dengan ukuran yang telah ditentukan.
- Pilih kata “free space”, klik tombol “Add”. Pada jendela baru, pilih opsi “Primary”, ketikkan nilai antara 10.000 dan 50.000 pada kolom “New partition size in megabytes” dan pilih / sebagai “Mount point”. Klik tombol OK dan dalam beberapa saat Anda akan diberitahukan baris “ext4 /” dengan ukuran yang telah ditentukan.
- Pilih kata “free space”, klik tombol “Add”. Pada jendela baru yang munbul, pilih opsi “Primary”, ketikkan nilai antara 30.000 dan 50.000 (atau space yang tersisa pada hard drive Anda) pada kolom “New partition size in megabytes” dan pilih /home sebagai “Mount point”. Klik tombol OK dan dalam beberapa saat Anda akan diberitahukan baris “ext4 /home” dengan ukuran yang telah ditentukan.
Persiapan partisi
Tampilan partisi Anda seharusnya seperti gambar di bawah ini. Jika benar, klik tombol “Forward” untuk melanjutkan instalasi…
Partisi ubuntu 9.10 yang benar
Warning: Seluruh data pada hard drive yang dipilih akan dihapus dan tidak dapat dikembalikan.
Klik tombol “Forward” untuk melanjutkan instalasi.
Siapa Anda?
Pada layar ini, Anda harus memasukkan data yang benar sesuai pertanyaannya. Isilah kolom yang tersedia dengan nama asli Anda, nama yang Anda inginkan untuk login pada OS Ubuntu (yang disebut juga dengan “username” yang dibutuhkan untuk login pada system), password dan nama komputer (secara otomatis sudah tertulis, namun bisa Anda ganti).
Pada tahapan ini, ada opsi yang disebut “Log in automatically”. Jika kotak pilihan ini Anda centang, maka Anda akan login secara otomatis pada Ubuntu Desktop. Klik tombol “Forward” untuk melanjutkan…
Login pada Ubuntu 9.10
Apakah Anda sudah benar-benar siap menggunakan Ubuntu?
Ini adalah langkah akhir instalasi. Pada tahapan ini, Anda dapat memilih untuk menginstall boot loader pada partisi lain atau hard drive, namun ini sangat direkomendasikan bagi yang sudah advanced saja.
Untuk itu, klik tombol “Advanced” dan pilih drive yang benar (USB stick)…
Ubuntu Boot Loader
Klik tombol “Install” untuk memulai proses instalasi…
Memulai instalasi Ubuntu 9.10
Operating System Ubuntu 9.10 (Karmic Koala) akan segera diinstall…
Proses instalasi Karmic Koala
Setelah kira-kira 10 sampai 18 menit (tergantung pada spesifikasi komputer Anda), pop-up window akan muncul, mengingatkan Anda bahwa instalasi sudah selesai, Anda perlu melakukan restart komputer untuk melihat operating system Ubuntu berjalan. Klik tombol “Restart now”…
Instalasi Ubuntu 9.10 selesai
CD akan dikeluarkan dari CD ROM, lalu tekan tombol “Enter” untuk reboot. Komputer akan direset, dalam beberapa saat Anda akan melihat Ubuntu boot splash dan Xsplash…
Ubuntu boot splash dan Xsplash
Ubuntu boot splash dan Xsplash 2
Pada layar login, klik pada username Anda dan masukkan passwordnya. Klik Log in atau tombol enter…
Login pertama kali Ubuntu 9.10
Silakan menikmati Ubuntu 9.10 Anda…
Silakan menikmati Ubuntu 9.10
sumber:softpedia.com


Senin, 20 Desember 2010

MULTIMEDIA

Kali ini saya akan membahas tentang multimedia,berupa tools terbaru dari bidang IT,
baiklah,sebelumnya kita harus mengnal apa itu multi media,
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat ber-(navigasi), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihane-learning. dalam sistem
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.


Berikut beberapa tools multimedia terbaru, cekidot bekicot :

Card Reader :
Nah, ada lagi nih  salah satu benda elektronik yang bentuknya imut dan lucu. Ini bukan kotak biasa, melainkan all-in-one card reader yang dapat digunakan untuk microSD, SDHC, SD dan xD. Selain itu card reader yang unik ini dapat dikoneksikan melalui USB juga, dan dapat mentransfer data dengan kecepatan sampai dengan 480Mb per detik.  Alat ini dapat digunakan dengan sistem operasi Windows dan Linux. Dipasarkan dengan harga 9.99 USD atau sekitar 120 ribu rupiah saja. Nah, lucu bukan, mungkin produk ini suatu hari bisa menambah koleksi Anda!

TV Tuner ASUS Express TV Stick Plus Flashdisk 4GB


Asus telah memperkenalkan TV tuner ASUS Express TV Stick terbaru, dengan fitur digital berkualitas tinggi (DBTV) dan mampu menjadi penerima sinyal TV analog, plus utility yang handal untuk kenyamanan pengguna ketika menonton TV dengan akses multimedia entertainment di mana pun mereka berada. User juga dapat menikmati menonton TV atau merekam acara TV hanya dengan beberapa cara. User hanya tinggal memasukkan ASUS Express TV Stick ke dalam port USB 2.0 di computer, dan software dari device hardware tersebut akan otomatis terinstal, sehingga user mudah untuk merekam atau melihat gambar digital berkualitas tinggi dan program TV analog. User tidak perlu menginstal driver ASUS Express TV Stick dari CD installer.
Hardware ASUS Express TV Stick ini memiliki fitur terbaik yakni memory 4GB gratis yang tersimpan sekaligus di dalam device tersebut. Selain auto-instalasi, user juga dapat menggunakan ekstra penyimpanan 4GB tersebut seperti USB drive atau flashdisk untuk transfer data. Hal ini juga membuat kemudahakan bagi user untuk merekam dan menyimpan program ke dalam ASUS Express TV Stick, kemudian men-share-nya dengan teman dan keluarga.
Hardware TV tuner ASUS Express TV Stick ini hanya support dengan Windows Vista, sehingga user dapat menonton atau merekam TV live langsung ke sidebar Windows Vista. Manifestasi Asus di sidebar Vista, terletak di bagian sisi kanan sidebar, dimana user dapat menonton dan merekam acara TV, atau mengumpulkan snapshot. User dapat menonton atau merekam acara TV dengan TV tuner ini, sementara mereka surfing Internet atau ketika mereka bekerja. Walaupun begitu, user juga dapat memperbesar ukuran video ke fullscreen seperti yang diinginkan untuk kenyamanan menonton program TV di setiap waktu.

Spesifikasi hardware TV tuner ASUS Express TV Stick :
  • Nama produk : ASUS Express TV Stick
  • Nama Model : US2-400/PT/FM/AV/RC/FL
  • System TV : Digital TV (DVB-T free to air) and Analog TV
  • Interface : USB2.0
  • Flashdisk : 4GB
  • System operasi : Microsoft Vista Home Premium / Vista Home Basic / Vista Ultimate / Windows XP
  • Fasilitas : Remote Control, kabel Audio/Video, DVB-T Antenna, Quick start guide, Support CD

SSD Kingston USB 3.0

Pada saat datang dengan SSD, Kingston memberikan warna merah terhadap produknya. Namun, ketika merancang USB 3.0 SSD, Kingston tampil dengan gaya lain dari biasanya. Kingston baru saja merilis koleksi SSD yang ditujukan untuk segmen pasar yang menengah dengan tidak mengabaikan pasar konsumen lainnya. Bahkan, Kingston telah bekerja pada sebuah SSD tertentu yang tidak hanya memenuhi kebutuhan penyimpanan dan kecepatan pengguna, tetapi juga mudah dibawa kemanapun. SSD portabel milik Kingston tersebut memiliki seri HyperX dengan USB 3.0.

USB 3.0 merupakan iterasi terbaru dari standar USB dan memiliki transfer teoritis maksimum sekitar 5 Gbps. Hal ini membuat sekitar sepuluh kali lebih cepat daripada antarmuka USB 2.0. Menurut Engadget Spanyol, Kingston hanya siap untuk memulai pengiriman produk terbaru mereka dalam tiga kapasitas penyimpanan yang berbeda. Kapasitas terkecil yaitu 64 GB, sementara dua lainnya adalah dari 128 GB dan 256 GB. Desain mereka melibatkan casing logam halus dan berwarna biru yang hampir sama dengan seri HyperX RAM PC.

Kinerja aktual dari SSD ini seperti kemampuan membaca yang mencapai sampai dengan 195 MB/s, sedangkan kinerja write secepat 160 MB/s. Sayangnya, pihak Kingston tidak memberikan keterangan resmi berkaitan dengan harga. Namun, bagi pengguna yang ingin melihat detail produk ini dapat langsung mengunjungi situs resmi Engadget Spanyol melalui video yang disediakan.
Apple resmi rilis iOS 4.2



Apple baru saja mengumumkan update sistem operasi terbaru update untuk pengguna iPhone, iPod Touch, dan iPad yang tersedia hari ini. Perangkat lunak ini akan dapat segera didownload melalui situs resmi Apple atau langsung dari iTunes. MacStories dan MacWorld menuturkan bahwa update ini telah ditunggu-tunggu para pengguna karena akan membawa sejumlah fitur baru ke iPad yang sudah melanda iPhone dan iPod Touch melalui IOS 4.0. Pengguna iPad sekarang akan dapat multitask dengan beralih dari satu aplikasi ke yang lain, mengatur aplikasi melalui folder, dan lebih mudah mengakses satu e-mail inbox ke yang lain.

“iOS iPad 4.2 membuat produk lama menjadi sama sekali baru tepat pada waktunya untuk musim liburan,” kata CEO Apple Steve Jobs dalam sebuah pernyataan dalam MacWorld. iPad dengan IOS 4.2 akan menentukan target tablet lain yang sedikit atau bahkan memukul tablet lainnya. Pada IOS 4.2 terdapat fitur baru pada tiga perangkat mobile Apple. Pengguna yang sudah meminta aplikasi untuk mencetak sekarang dapat terpenuhi. Fitur tersebut merupakan AirPrint baru yang akan mencetak konten secara langsung dari perangkat mobile ke AirPrint printer dengan daftar seperti HP Photosmart, HP LaserJet Pro, dan HP Officejet, bersama dengan serangkaian printer lainnya.

Selain itu terdapat aplikasi lainnya yaitu Airplay yang akan streaming musik, video, dan foto dari iPhone, iPod Touch, dan iPad ke Apple TV secara nirkabel. Musik juga dapat dialirkan speaker langsung ke stereo menggunakan AirPort Express. Bagi pengguna yang khawatir akan kehilangan perangkat Apple, terdapat aplikasi Find My iPhone yang juga bekerja untuk iPad dan iPod Touch. Beragam aplikasi lainnya juga dapat ditemui di Apple Store. Selain itu pengguna juga dapat mengunci atau menghapus data dari perangkat mereka yang hilang. IOS 4.2 akan tersedia untuk iPhone 3G 3GS, dan 4; iPod Touch 2G, 3G, dan 4G, dan iPad.
 
Biaya pengembangan Nintendo 3DS lebih besar dibanding DS

Penerbit game asal Jepang Marvelous Entertainment yang merupakan perusahaan dibalik layar Harvest Moon, baru saja merilis pernyataan kepada investor bahwa biaya pengembangan untuk perangkat genggam Nintendo 3DS akan jauh lebih tinggi daripada versi DS biasa. Biaya untuk membuat permainan untuk 3DS akan dimulai dari $ 840.000 dan bahkan mencapai $ 1,8 juta, hal tersebut tergantung pada kualitas yang diinginkan dan masalah yang dihadapi selama proses penciptaannya. Marvelous yang baru saja ditunjuk menjadi pengembang game DS tahun lalu mengatakan bahwa biaya tersebut naik drastis dibandingkan dengan pembuatan game DS biasa tahun lalu.

Selain itu, Marvelous Entertainment juga membandingkan biaya pengembangan untuk Wii. Perusahaan tersebut menaikkan investasi dari $ 24.000 menjadi $ 1.400.000, sedangkan biaya pengembangan PS3 dari $ 75.000 menjadi $ 3 juta terakhir biaya pengembangan game untuk Xbox 360 biasanya berkisar antara $ 36.000 sampai $ 2,5 juta. Perusahaan ini mengindikasikan bahwa biaya pengembangan biasanya lebih tinggi pada awal siklus platform, tapi seiring berjalannya waktu dan pengembang mulai terbiasa dengan perangkat, proses pembuatan menjadi jauh lebih murah. Nintendo memuji 3DS edisi berikutnya karena akan memungkinkan lebih banyak perusahaan untuk mulai membuat game yang lebih baik. Apalagi Nintendo tidak akan membatasi pengembang dengan hardware yang lemah atau persyaratan membingungkan.

Sebenarnya banyak pengembang dan penerbit telah menjanjikan dukungan mereka dan mengumumkan beberapa game untuk platform terbaru Nintendo. Bila hal tersebut terjadi, maka biaya yang dikeluarkan untuk untuk membawa permainan ke 3DS akan lebih murah. Para perusahaan game tersebut adalah EA, Konami, Capcom dan beberapa perusahaan lain telah mengatakan bahwa game 3DS mereka akan memukau melalui kualitas dan mekanik terbaik. Nintendo 3DS direncanakan untuk muncul pada bulan Februari di Jepang, dan kemudian akan diluncurkan di seluruh dunia pada bulan Maret tahun mendatang.
Mungkin sekain dulu bebrapa gadget yg d rillis pada bulan-bulan ini, apabila ada yang terbaru, saya akan update kembali


Sabtu, 04 Desember 2010

Nilai-Nilai Astabrata


Nilai-Nilai Astabrata
1.    
  Sspiritualitas :
·         
Menyatukan kesadaran, hati, pikiran, dan perbuatan, untuk sejumlah kebaikan sederhana yang ada di depan mata.

 
1.    Integritas:
·        

 Melakukan sesuatu sesuai dengan apa yang Anda katakan dan apa yang Anda lakukan.  Integritas membuat Anda dapat dipercaya. Integritas membuat orang lain mengandalkan Anda.  Integritas adalah penepatan janji-janji Anda.

1.    Intelektualitas:
·        

Mampu mengatasi suatu masalah dengan hasil yang pas dan pasti.

1.    Profesional Kerja:


·       Menyadari betul arah kemana ia menjurus, mengapa ia menempuh jalan itu, dan bagaimana caranya ia harus menuju sasarannya.

1.    Solidaritas :
·        

Peduli akan sesama, tidak mementingkan ego sendiri. Peduli dengan kebersamaan.
1.     

Enterpreneurship:
·       






 Jiwa kewirausahaan yang dibangun untuk menjembatani antara ilmu dengan kemampuan pasar. Entrepreneurship meliputi pembentukan perusahaan baru, aktivitas kewirausahaan juga kemampuan managerial yang dibutuhkan seorang entrepreneur.


.    Ketekunan

·        


Serius dan sungguh-sungguh dalam melakukan suatu hal yang dikerjakan.

 Dedikasi
·        

Kewajiban yang mengharuskan untuk tidak menguntungkan diri pribadi, baik secara langsung maupun tidak langsung, dalam bentuk materi atau lainnya, berkat fungsi yang dilaksanakannya yang berkaitan dengan kepentingan dan tekanan dari pihak ketiga, dalam bentuk apapun juga, dengan maksud selalu menghormati dan menjunjung tinggi kebersamaan hak dan kedudukan setiap warga negara.




Minggu, 31 Oktober 2010

Input Dan Output Device

Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
 
2.) DVORAK




3.) KLOCKENBERG



Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1. typewriter key 2. numeric key 3. function key 4. special function key.

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
• Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
• Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
• Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click) Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

  









 d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.



 e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi. Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit dan control unit.
1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer
3. control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan
Perangkat-perangkat alat proses berserta perlengkapan.


 f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

 g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.


i. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.



j. Floppy Drive
Floppy disk drive adalah alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi sebagai alat output (perekam) data.



k. CD-ROM
CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada computer. Beberapa kemampuan CD-ROM : CD-ROM dengan kemampuan : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x, dan seterus nya.
DVD-ROM
DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas tinggi pada computer.
CD-RW
CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada cd. Beberapa kemampuan CD-RW : CD-RW dengan kemampuan : 24x10x40, 32x10x40, 32x12x40, 40x12x40, 32x14x48, 52x24x48, 48x12x50, 52x32x52, dan seterusnya.
k. Webcam
WebCam adalah Kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera bisa digunakan untuk merekam klip video yang bisa dikirim lewat e-mail atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung di Internet untuk keperluan video conferencing.
Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan komputer dan terhubung dengan halaman web. Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web.
OUTPUT


Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut.
  1. Tulisan
  2. Image
  3. Suara
Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker



a.Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.
(1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.
(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA
(4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.
(5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan.


b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.
Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya.
Berdasarkan pekembangan teknologinya :
  1. Pin Dot matrix
  2. Ink jet
  3. Laser
  4. Thermal
Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte-by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission). Metode pencetakan terdiri dari huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau halaman per halaman (page by page). Secara umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu.
Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170
Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet
Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020





c. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.






d. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.